Target the emotional brains of your players!

 Nicholas Lovell stila una serie di regole da tenere in considerazione durante lo sviluppo di un gioco Free2Play, ecco la regola numero 10: Have pizzazz, not polish: Free-to-play Design Rule 10

AAA developers have a habit of looking at free-to-play games and saying “The graphics look rubbish on that. Just wait until a proper game maker has a go. We’ll show them what a proper game looks like.”

Then they make a game and it falls flat on its face.

That’s because AAA developers focus on polish, not pizzazz. They target the rational brains of their players, not their emotional hearts. They are putting their development effort in the wrong place.

Link all’articolo si Game’s BriefHave pizzazz, not polish: Free-to-play Design Rule 10

CanvasLoader Creator

CanvasLoader Creator è una piccola libreria javascript (5.8kb minificata) che vi permette di riprodurre nel <canvas> un animazione di caricamento (loader) senza utilizzare gif animate.

Sul sito c’è un piccolo pannello di controllo che vi permette di settare i diversi parametri e vedere il risultato in tempo reale.

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I vantaggi dell’utilizzare una libreria del genere sono diversi:

  1. 5kb sono meno di una gif animata (circa 100×100)
  2. Il colore, la velocità e tanti altri parametri possono essere cambiati in tempo reale e quindi riprodurre effetti più carini a seconda delle situazioni
  3. La dimensione può essere cambiata e quindi adattata alle diverse interfacce
  4. Il codice necessario per utilizzarla è semplicissimo

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Startups in 13 Sentences

Paul Graham, fondatore di Y Combinator, in vecchio articolo del 2009 riassume il concetto di startup in 13 frasi. Dopo diversi anni in questo mondo, non posso far altro che quotare una per una…

One of the things I always tell startups is a principle I learned from Paul Buchheit: it’s better to make a few people really happy than to make a lot of people semi-happy. I was saying recently to a reporter that if I could only tell startups 10 things, this would be one of them. Then I thought: what would the other 9 be?

Articolo su paulgraham.comStartups in 13 Sentences